《四国战记》的胜负是根据哪一方的卡牌先死光,或者是谁的英雄先死亡。所以用攻击英雄的技能就可以让我们在攻击上少了一些阻力。所以这些可以攻击英雄的技能可以在战斗中大放异彩。
诅咒:诅咒技能是直接让敌方的英雄损失生命。损失的生命跟诅咒的技能等级有关。一级的诅咒只能让敌方的英雄损失四十点生命值,而十级的诅咒却可以让敌方的英雄损失四百点生命值。所以能拿到高等级的诅咒卡牌就能让敌方的英雄不停的受到伤害。
弱点攻击:弱点攻击就是加强版的诅咒。弱点攻击比诅咒强的地方在弱点攻击可以让敌方的卡牌自己攻击敌方的英雄。虽然伤害并不是根据卡牌的伤害来算。但是一张卡牌有一定的固定伤害,只要敌方的卡牌数量多,那么对敌方英雄的伤害也会高。十级的弱点攻击可以让一张卡牌就产生两百的伤害,只要有五张就可以有一千的伤害。所以弱点攻击在使用上比诅咒还强。
迷魂:迷魂是让敌方的卡牌直接攻击敌方的英雄,伤害就是按照卡牌的物理伤害来算。所以如果控制了一张物理伤害比较高的卡牌就能对英雄有很高的伤害。迷魂的控制成功率是跟迷魂的等级有关。十级的迷魂有百分之八十的成功率。所以只有高等级的迷魂才能发挥出迷魂的效果。
魔神之咒:魔神之咒是诅咒的终极版。魔神之咒可以对敌方英雄直接有一千的生命。不过魔神之咒更多的是用在打魔神。不然单靠卡牌的攻击是很难打到魔神。
只要将敌方英雄杀死就算胜利。所以能在最短的时间将敌方英雄杀死也是一种非常好的获胜手段。
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